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Forschung

Forschungsschwerpunkte

  • Virtual Reality und historisches Lernen
  • Digitale Geschichtskultur
  • Gedenkst?tten, Museen, Archive und historische Orte und historisches Lernen
  • Geschichte und Demokratie
  • Geschichte und Gegenwart von Schülerwettbewerben im Fach Geschichte
  • Geschichtskultur im 21. Jahrhundert
  • Quelleneinsatz im Geschichtsunterricht
  • Widerstand als Thema des historischen Lernens

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